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JavaScript 简介

JavaScript(简称 JS)是一种轻量级、解释型的编程语言,主要用于网页交互,是 Web 前端开发的核心技术之一(与 HTML、CSS 并称「网页三要素」)。

历史

1995 年由网景(Netscape)公司的 Brendan Eich 设计,最初名为 LiveScript,后因与 Sun 公司合作更名为 JavaScript(与 Java 无直接关系,仅为营销关联)。

1997 年起由 ECMA 组织标准化为 ECMAScript(ES),后续持续迭代(例如 ES2015 引入箭头函数、模块化、类、Promise 等)。

核心特点

  1. 跨平台

    • 传统上在浏览器运行;如今通过 Node.js、Deno、Bun 等亦可跑在服务端与工具链上。
    • 常见宿主:Chromium / Firefox / Safari(Web)、Node(服务端与构建脚本)等。
  2. 动态类型

    • 变量无静态类型声明,运行期决定值的类型,可随赋值变化。
  3. 单线程宿主 + 异步

    • 经典浏览器与 Node 事件循环模型下,多数用户代码片段在单线程上交错执行;耗时 I/O 依赖回调、Promiseasync/await、任务队列,避免整页长期阻塞。
  4. 多范式

    • 支持基于原型的面向对象、class 语法糖、高阶函数与不可变风格等函数式写法,可按场景组合。

主要用途

前端(Web / 小程序壳层)、Node 生态(Express / Koa / Nest 等)、移动端(React Native 等)、桌面(Electron)与各类工程化工具链(打包、Lint、测试)。

本区文档怎么读

整体按 语言核心 → 宿主(浏览器)→ 工程与实战 递进即可;目录由 VitePress 自动侧边栏列出,下列为 人工索引(部分主题已合并多篇为单文,避免重复打开)。

方向建议入口说明
总览与知识提纲知识体系导图(JavaScript)树状提要,可与子目录对照查漏补缺
语法与类型数据类型/作用域/ES6 新增/遍历/Map&Set/01 已合并「为何需要 Map/Set」与选型表;函数/02 合并了原 this 辨析篇
异步与并发模型异步/(含 异步 API/01、事件循环.md)、异步/异步 API/Promise / async / AJAX / 定时器等分篇保留
事件与用户交互事件/ 01、事件和事件模型.md已将「事件模型 + 捕获冒泡 + 委托 + 阻止默认」合在一篇;事件循环详解见异步目录,避免两处大段重复
浏览器对象DOM/01(操作)、DOM/02(渲染与重排重绘);BOM/01(含原「BOM 对象有哪些」的补充 API)原 BOM/DOM 「概念 + 罗列」短文已并入主文
存储与离线本地缓存/00 导读,本地缓存/ 下 Cookie/Web Storage、IndexedDB、Cache、WebWorkerPWA早前已按存储线合并过子篇
性能与模式优化/设计模式/面向对象/优化/04、为何新增 Map… 已迁入 数据类型/Map&Set/01
网络与实时websocket/与 HTTP 缓存、报文等可对照站点 http/ 目录
工程向实战实战/前端算法/断点续传、跨域、上传等场景文

若从 零开始数据类型/01作用域/01异步/01事件/01DOM/0102 知识体系导图 扫盲区,再按岗位需要深入子目录。